2024 年 5 月 27 日
Surcutt-P 和 Nivrel 宣布推出一款解構動作 RPG 遊戲HYPERFANTASY Mimesis。HYPERFANTASY Mimesis顛覆了典型的RPG機制,探索其非傳統敘事的潛力。
作為特種作戰人員威廉·馬歇爾,你被派遣去探索一顆新發現的有人居住的星球 - 這是人類殘存者的潛在避難所,也是最後的希望。
HYPERFANTASY Mimesis 可以在Steam上加入願望清單,預計將於2025年發布。
你可以透過以下連結下載公告預告片的mp4格式。
以下的媒體包包含主要藝術作品、標誌、截圖和公告摘要,以文字文件的形式提供。
關於 HYPERFANTASY Mimesis
身為審判官,在外星世界執行秩序。需要遵守該代碼...否則將會產生後果。寧靜中的勝利。
描述
由Surcutt-P和Nivrel帶來的一款角色扮演遊戲的解構。
即使在其他世界,規則也很重要。特別是如果不遵循它們可能會導致大規模滅絕事件。作為威廉馬歇爾,您被授予審判官職位 - 您的任務是調查和處理違反準則的行為。
主要特點
- 簡單而有影響力的決鬥戰鬥 - 戰鬥偶爾發生,主要作為故事的一部分。
- 沒有刷怪、製作或其他浪費時間的元素(簡約的RPG機制)。
- 與引人入勝的角色進行真誠的對話。
- 怪異的世界和奇異的社會 - 你可能會對他們的外星習俗感到不適,或者你可能會完全融入其中。
- 在半開放的地點中滑行,跟隨環境故事線。
- 導航涉及上下文線索(沒有迷你地圖GPS)- 但不會讓你束手無策。
- 專注於世界氛圍和感覺 - 過場動畫和其他打斷流的內容很少出現。
- 故事和對話中的頻繁選擇…它們會影響故事嗎?當然,在某種程度上。它們重要嗎? ……好吧……我們不要立刻變得太存在主義……
- 主要由兩個……人創作。
在你的虛無帆航母中旅行
在你自己的虛無帆航母中環繞埃雷 - [b]你的行動基地[/b]。從那裡,你將計劃下一步行動,選擇下一個關鍵任務或選擇要訪問的目的地(僅在你想要時 - 這裡沒有強制性的探索配額)。
你將逐漸解鎖天際系統中更多的目的地。埃雷星球如此廣闊而貧瘠,以至於(儘管擁有先進技術)旅行將花費幾個小時…… 幸好,你可以在整個旅途中睡覺。
組建團隊
結交盟友是你旅程中至關重要的一部分 - 無論是個人上還是戰略上。收集一群[b]專業同伴[/b] - 每次任務選擇一個跟隨你。
在腦皮層神秘社會中逐步提升自己的地位,並透過對話選擇在集群之間斡旋聯盟。這些選擇重要嗎?任何事情都重要嗎?無論如何,你將會遇到一群引人入勝的角色。但最終還是由你決定要建立何種關係和友誼。
探索奇異之處
埃雷是一個奇特的地方 - 奇異的事件使其成為混合了混凝土塊、未來鉻和中世紀小屋的地方。在完成任務和揭示埃雷過去之謎的過程中,[b]穿越半開放的地點[/b]。
在你背後的可不是一個盾牌!用你的滑翔翼輕鬆地穿越景觀 - 畢竟沒人想一直跑步。說到惱人的東西,這裡沒有刷怪和非常有限的掠奪。你最大的挑戰可能是導航每個地點的各種環境故事線。
沒有怪物?與人類戰鬥
偶爾也會有危險的敵人擋住你的去路 - 在[b]專注於決鬥的戰術戰鬥[/b]中擊敗他們 - 比起狂轟濫炸的按鍵,慢節奏和讀懂對手更有獎勵價值。
一些具有破壞性的特殊能力會在扭轉戰局時派上用場,還有一些升級......但不要太多。遊戲中有多種武器可供選擇,但最好還是使用你最信賴的刀劍 - 其他武器可能會過於......試驗性。
無論如何,在決定回到主要目標 - "與虛空作戰"之前,你的大部分時間可能都會花在漫無目的地遊蕩偏遠荒涼的風景和思考生存意義的問題上。
關於創作者
HYPERFANTASY Mimesis 是兩人攜手的作品 - 由Surcutt-P指導,Nivrel製作。這是他們首次在 Onyx Prism 品牌下的創作項目。
創作者的起源和背景不詳。
如果你想了解更多關於HYPERFANTASY Mimesis的信息,請使用以下聯絡電子郵件地址。