27 мая 2024 г.
Surcutt-P и Nivrel анонсировали HYPERFANTASY Mimesis – деконструктивную игру в жанре Action RPG. HYPERFANTASY Mimesis переосмысливает типичные ролевые механики и исследует их потенциал для нестандартного повествования.
В роли Уильяма Маршала, специального агента, вы отправляетесь исследовать недавно открытую обитаемую планету – потенциальное убежище и последнюю надежду для того, что осталось от человечества.
HYPERFANTASY Mimesis можно добавить в вишлист в Steam, а ее выход ожидается в 2025 году.
Анонс трейлер можно скачать в формате mp4 по ссылке ниже.
Приведенный ниже медиакит содержит ключевые арты, изображения, скриншоты и краткое описание анонса в текстовом документе.
Об игре HYPERFANTASY Mimesis
В роли Инквизитора наведите порядок в чужом мире.
Кодексу необходимо следовать... иначе будут последствия. Триумф в гармонии.
ОПИСАНИЕ
Surcutt-P и Nivrel представляют деконструкцию ролевой игры. Все монстры уже исчезли... но кое-кто остался.
Человечеству открылся новый мир. Ты – Уильям Маршал, твоя миссия – сразиться с Пустотой и объединить народы Эрея, раздробленные Пылью. Успеешь ли ты дать надежду тому, что осталось от человечества? Пока Они не пришли...
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
- Простые и динамичные дуэльные бои – все сражения эпизодичны и в основном являются частью сюжета.
- Нет гриндинга, крафтинга и прочих времязатратных действий (минималистичная RPG-механика)
- Естественные разговоры с интригующими персонажами.
- Необычный мир, в котором живет странное общество – кто-то почувствует себя неловко, наблюдая за местными обычаями, а другой, наоборот, легко в них впишется.
- Перемещайтесь по полуоткрытым локациям, следуя сюжетным линиям.
- Навигация включает в себя контекстные подсказки (без GPS на мини-карте) – тем не менее, вы никогда не застрянете и не зайдете в тупик.
- Полное погружение в атмосферу внутриигрового мира – редкие катсцены не мешают состоянию потока.
- Частые выборы в сюжете и диалогах... влияют ли они на сюжет? Конечно, в некоторой степени. Имеют ли они смысл? ... ну... не будем сразу впадать в экзистенциализм...
- Основную часть создали два... человека.
ПУТЕШЕСТВУЙТЕ НА СВОЕМ КОРАБЛЕ ПУСТОТЫ
Облетите Эрей на корабле Пустоты - это ваша операционная база. Там вы будете планировать свои дальнейшие действия, выбирать следующую важную миссию или пункт назначения (только если вы этого хотите – никаких обязательных правил на исследование здесь нет).
Постепенно вам откроется больше локаций в системе Скайлайн. Планета Эрей настолько огромна и пустынна, что (несмотря на развитые технологии) путешествие займет буквально несколько часов... К счастью, вы сможете проспать все это время.
СОБЕРИТЕ КОМАНДУ
Поиск союзников – важнейшая часть вашего путешествия, как в личном, так и в стратегическом плане. Соберите опытную команду и выберите того, кто будет сопровождать вас на каждом задании.
Продвигайтесь по загадочному обществу Кортекса и заключайте союзы между Кластерами – в этом вам поможет правильный выбор в диалоге. Но имеет ли этот выбор смысл? Имеет ли хоть что-то смысл? В любом случае, вас ждет встреча с таинственными персонажами. Но только вам решать, будет ли это путь дружбы или вражды.
РАЗБЕРИТЕСЬ ВО ВСЕХ СТРАННОСТЯХ
Эрей – уникальное место: в результате некоторых странных событий оно превратилось в смесь бетонных домов, футуристического хрома и средневековых хижин. Пройдите по полуоткрытым локациям, выполняя задания и раскрывая тайны прошлого Эрея.
У вас за спиной не щит, как могло показаться! С помощью Глайдера вы сможете легко и быстро преодолевать расстояния – в конце концов, кому захочется пересекать километры пешком. Кроме того, в игре нет повторяющихся монотонных заданий и ограниченный лут. Самой сложной задачей для вас, скорее всего, станет навигация по различным сюжетным линиям в каждой локации.
НЕТ МОНСТРОВ? СРАЖАЙТЕСЬ С ЛЮДЬМИ
Время от времени на вашем пути будут появляться опасные враги – побеждайте их в дуэльном тактическом бою, в котором важнее медленный темп и умение считать противника, чем хаотично-яростное нажатие кнопок.
Для того чтобы изменить ход боя, вам пригодится ряд особых разрушительных навыков, а также некоторые улучшения... впрочем, их не так уж много. На выбор предлагается несколько видов оружия, но лучше остановиться на верном клинке – другие виды оружия могут оказаться слишком... экспериментальными.
Несмотря на все это, большую часть времени вы, скорее всего, будете бесцельно блуждать по далеким пустынным территориям и размышлять о существовании, прежде чем решите вернуться к своей главной цели – борьбе с Пустотой.
О создателях
HYPERFANTASY Mimesis создана двумя людьми – режиссером Surcutt-P и продюсером Nivrel. Это их первый проект, как от компании Onyx Prism.
Происхождение и биография создателей неизвестны.
Если вы хотите узнать больше о HYPERFANTASY Mimesis, отправьте сообщение по электронной почте, указанной ниже.