27 de mayo de 2024
Surcutt-P y Nivrel han anunciado HYPERFANTASY Mimesis, un RPG de acción deconstructivo. HYPERFANTASY Mimesis subvierte las mecánicas típicas de los RPG y explora su potencial para una narrativa poco convencional.
En el papel de William Marshal, un agente especial, te envían a explorar un planeta habitado recién descubierto, un refugio potencial y la última esperanza para los restos de la humanidad.
HYPERFANTASY Mimesis está disponible en Steam y su lanzamiento está previsto para 2025.
Puede descargar el tráiler del anuncio en formato mp4 en el siguiente enlace.
El kit de prensa que figura a continuación contiene imágenes, logotipos, capturas de pantalla y un resumen del anuncio en un documento de texto.
Acerca de HYPERFANTASY Mimesis
Deconstrucción de un juego de rol.
Los monstruos han desaparecido. La humanidad no quiere salvarse. Tu mayor enemigo será la interfaz de usuario.
DESCRIPCIÓN
De Surcutt-P y Nivrel llega una deconstrucción de un juego de rol. Todos los monstruos ya se han ido ...y sin embargo aquí estás tú.
La humanidad ha descubierto un nuevo mundo. Como William Marshal, tu misión es luchar contra el Vacío y unir a los pueblos de Erei, fragmentados por el Polvo. ¿Podrás encontrar la esperanza para los últimos restos de la humanidad? Antes de que lleguen…
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Extrañas decisiones de interfaz: por el bien común.
- Combate de duelos sencillo e impactante: las peleas ocurren de vez en cuando, sobre todo como parte de la historia.
- Sin molienda, artesanía ni otras pérdidas de tiempo (mecánica de RPG minimalista)
- Conversaciones genuinas con personajes intrigantes.
- Un mundo excéntrico con una sociedad extraña: puedes sentirte incómodo con sus costumbres alienígenas o encajar perfectamente.
- Deslízate por lugares semiabiertos, siguiendo historias ambientales.
- La navegación implica pistas contextuales (no hay GPS en el minimapa), pero no te dejará colgado.
- Céntrate en el ambiente y la sensación del mundo: las escenas y otros elementos que rompen la fluidez aparecen con moderación.
- Frecuentes elecciones en la historia y el diálogo... ¿afectan a la historia? Claro, hasta cierto punto. ¿Importan? ... bueno... no nos pongamos demasiado existenciales...
- Mayormente creado por dos... individuos.
VIAJE EN SU PORTAVELAS DE VACÍO
Recorre Erei en tu propio portaaviones de vela vacía: tu base de operaciones. Desde allí planificarás tu próximo movimiento, elegirás la siguiente misión crítica o seleccionarás un destino para visitar (sólo si quieres - aquí no hay cuotas de exploración obligatorias).
Poco a poco irás desbloqueando más destinos en el sistema Skyline. El planeta de Erei es tan vasto y árido que (a pesar de la tecnología avanzada) viajar te llevará horas... Por suerte, podrás dormir durante todo el trayecto.
REUNIR UN EQUIPO
Conseguir aliados es una parte crucial de tu viaje, tanto personal como estratégicamente. Reúne un grupo de compañeros especializados - elige uno para que te siga en cada misión.
Avanza por la enigmática sociedad de Cortex y negocia alianzas entre grupos, principalmente a través de conversaciones. ¿Importan las elecciones? ¿Importan algo? En cualquier caso, conocerás a un intrigante elenco de personajes. Pero sólo tú decides en última instancia qué tipo de relaciones y amistades entablas.
EXPLORAR LA EXTRAÑEZA
Erei es un lugar peculiar: extraños sucesos lo convirtieron en una mezcla de bloques de hormigón, cromo futurista y cabañas medievales. Atraviesa las ubicaciones semiabiertas en tu camino para completar tareas y descubrir el misterio del pasado de Erei.
¡Eso no es un escudo a tu espalda! Con tu Planeador fluirás sin esfuerzo por el paisaje; después de todo, nadie quiere trotar todo el camino. En cuanto al tema de las molestias, no hay molienda y el saqueo es muy limitado. Tu mayor desafío será probablemente navegar por las distintas historias ambientales de cada lugar.
¿NO HAY MONSTRUOS? LUCHA CONTRA HUMANOS
Ocasionalmente, enemigos peligrosos se interpondrán en tu camino: derrótalos en combates tácticos centrados en duelos, que recompensan un ritmo más pausado y la lectura de los oponentes en lugar del furioso machaqueo de botones.
Una selección de habilidades especiales disruptivas te resultará útil para cambiar el curso de la batalla, así como algunas mejoras... aunque no demasiadas. Hay varias armas entre las que elegir, pero lo mejor es que te quedes con tu fiel espada, ya que otras armas pueden resultar demasiado ...experimentales..
En cualquier caso, la mayor parte del tiempo lo pasarás vagando sin rumbo por el remoto y desolado paisaje y reflexionando sobre la existencia antes de decidirte a volver a tu objetivo principal: luchar contra el Vacío.
Acerca de los creadores
HYPERFANTASY Mimesis es una creación de dos personas: dirigida por Surcutt-P y producida por Nivrel. Es su primer proyecto bajo el sello Onyx Prism.
Se desconocen los orígenes y antecedentes de los creadores.
Si desea más información sobre HYPERFANTASY Mimesis, utilice la siguiente dirección de correo electrónico de contacto.