27. Mai 2024
Surcutt-P und Nivrel haben HYPERFANTASY Mimesis angekündigt - ein dekonstruktives Action-RPG. HYPERFANTASY Mimesis unterläuft typische RPG-Mechaniken und erforscht ihr Potenzial für unkonventionelles Storytelling.
Als William Marshal, Spezialagent, wirst du ausgesandt, um einen neu entdeckten bewohnten Planeten zu erkunden - eine potenzielle Zuflucht und die letzte Hoffnung für die Überreste der Menschheit.
HYPERFANTASY Mimesis kann auf Steam in die Wunschliste aufgenommen werden und wird voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen.
Du kannst den Ankündigungstrailer im mp4-Format über den unten stehenden Link herunterladen.
Das unten stehende Media Kit enthält Key Art, Logos, Screenshots und eine Zusammenfassung der Ankündigung in einem Textdokument.
Über HYPERFANTASY Mimesis
Dekonstruktion eines RPGs.
Die Monster sind verschwunden. Die Menschheit will nicht gerettet werden. Ihr größter Feind wird die UI sein.
BESCHREIBUNG
FVon Surcutt-P und Nivrel kommt eine Dekonstruktion eines Rollenspiels. Alle Monster sind schon weg ... und doch bist du hier.
Die Menschheit hat eine neue Welt entdeckt. Als William Marshal ist es deine Aufgabe, die Leere zu bekämpfen und die durch den Staub zersplitterten Völker von Erei zu vereinen. Kannst du den letzten Überresten der Menschheit Hoffnung geben? Bevor sie ankommen...
Wichtigste Merkmale:
- Seltsame UI-Entscheidungen - für das Allgemeinwohl.
- Einfache, wirkungsvolle Duellkämpfe - Kämpfe finden gelegentlich statt, meistens als Teil der Geschichte.
- Kein Mahlen, Handwerken oder andere Zeitverschwender (minimalistische RPG-Mechanik)
- Echte Gespräche mit faszinierenden Charakteren.
- Eine exzentrische Welt mit einer bizarren Gesellschaft - vielleicht fühlst du dich unwohl mit ihren fremden Bräuchen, vielleicht passt du aber auch genau hinein.
- Gleite durch halboffene Gegenden und folge den Geschichten der Umgebung.
- Die Navigation erfolgt über Kontext-Hinweise (kein Minimap-GPS) - aber sie lässt dich nicht hängen.
- Konzentriere dich auf die Stimmung und das Gefühl in der Welt - Zwischensequenzen und andere Unterbrechungen des Spielflusses kommen nur selten vor.
- Häufige Entscheidungen in der Geschichte und im Dialog... haben sie Einfluss auf die Geschichte? Sicher, bis zu einem gewissen Grad. Sind sie wichtig? ... Nun... wir wollen nicht gleich zu existenziell werden...
- Hauptsächlich von zwei... Individuen geschaffen.
REISE IN DEINEM LEERE-SEGEL-TRANSPORTER
Umfahre Erei in deinem eigenen Leere-Segel-Transporter - deiner Operationsbasis. Von dort aus planst du deinen nächsten Zug, wählst die nächste wichtige Mission aus oder wählst ein Ziel aus, das du besuchen möchtest (nur wenn du das willst - hier gibt es keine obligatorischen Erkundungsquoten).
Du wirst nach und nach weitere Ziele im Skyline-System freischalten. Der Planet Erei ist so groß und karg, dass die Reise (trotz fortschrittlicher Technologie) buchstäblich Stunden dauern kann... Zum Glück kannst du dabei durchschlafen.
STELLE EIN TEAM ZUSAMMEN
Verbündete zu finden ist ein wichtiger Teil deiner Reise - sowohl persönlich als auch strategisch. Sammle eine Gruppe von spezialisierten Begleitern - wähle einen aus, der dir auf jeder Mission folgt.
Steige in der rätselhaften Gesellschaft von Cortex auf und schließe Allianzen zwischen den Clustern - vor allem durch Gesprächsentscheidungen. Spielen Entscheidungen eine Rolle? Spielt irgendetwas eine Rolle? Auf jeden Fall triffst du auf eine faszinierende Gruppe von Charakteren. Aber nur du entscheidest letztendlich, welche Art von Beziehungen und Freundschaften du eingehst.
ERFORSCHE DIE FREMDHEIT
Erei ist ein merkwürdiger Ort - bizarre Ereignisse haben ihn in eine Mischung aus Betonklötzen, futuristischem Chrom und mittelalterlichen Hütten verwandelt. Durchquere die halboffenen Orte auf deinem Weg, um Aufgaben zu erfüllen und das Geheimnis von Ereis Vergangenheit zu enthüllen.
Das ist kein Schild auf deinem Rücken! Mit deinem Glider fliegst du mühelos durch die Landschaft - schließlich will niemand den ganzen Weg laufen. Apropos ärgerlich: Es gibt kein Mahlen und nur wenig Plündern. Deine größte Herausforderung wird wahrscheinlich sein, die verschiedenen Handlungsstränge in der Umgebung jedes Ortes zu bewältigen.
KEINE MONSTER? KÄMPFE GEGEN MENSCHEN
Gelegentlich stellen sich dir gefährliche Feinde in den Weg - besiege sie im taktischen Duellkampf, bei dem langsames Vorgehen und das Lesen von Gegnern mehr zählen als wildes Tastendrücken.
Eine Auswahl an störenden Spezialfähigkeiten wird sich als nützlich erweisen, um den Verlauf des Kampfes zu verändern, ebenso wie einige Upgrades... allerdings nicht zu viele. Es gibt mehrere Waffen zur Auswahl, aber es wäre klüger, bei deiner treuen Klinge zu bleiben - andere Waffen könnten sich als zu ... experimentell erweisen.
Trotzdem wirst du wahrscheinlich die meiste Zeit damit verbringen, ziellos durch die einsame Landschaft zu wandern und über die Existenz nachzudenken, bevor du dich wieder deinem Hauptziel widmest - dem Kampf gegen die Leere.
Über die Macher
HYPERFANTASY Mimesis wurde von zwei Personen geschaffen - geleitet von Surcutt-P und produziert von Nivrel. Es ist ihr erstes Projekt unter dem Label Onyx Prism.
Die Herkunft und die Hintergründe der Macher sind unbekannt.
Wenn du mehr über HYPERFANTASY Mimesis erfahren möchtest, benutze bitte die unten stehende Kontakt-E-Mail-Adresse.